Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.


Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. 09-09 Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh. Cẩm Nang Trò Chơi
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất. Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại. Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp. Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng. Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước. Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.game tương thích Sunwin Android game bài di động Rikvip game bài đổi thưởng mới